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Desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada para el equipamiento de buques / Developing an Augmented Reality application for ship outfitting

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Sala Ghenova
Wednesday, April 22, 2026
16:00 - 16:30
Sala Ghenova

Ponentes

BORIS LJUBENKOV
University of Split, Faculty of Electrical Engineering, Mechanical Engineering and Naval Architecture

Desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada para el equipamiento de buques / Developing an Augmented Reality application for ship outfitting

16:00 - 16:30

Resumen del trabajo

Shipbuilding is a complex process in which several main sub-processes can be identified. A large amount of material, information and people pass through the process. One of the more demanding sub-processes is the outfitting of the ship, especially when the shipyard's production program is oriented towards complex vessels, which include passenger ships.
At the same time, it is necessary to carefully plan the outfitting activities and control the activities performed. The application of Augmented Reality in ship outfitting will enable efficient control of activities and faster communication between the technical and production departments of the shipyard, which is an extremely important link in the management of ship outfitting.
The article will present the process of developing an application for the application of Augmented Reality in ship outfitting sub-process. The structure of the application and elements of its functionality will be presented. The dilemmas that appeared during the development of the application will be highlighted. An example will be used to demonstrate the use of the Augmented Reality application in the ship outfitting phase at the outfitting quay.
In conclusion, the observed advantages, disadvantages, and guidelines for the development of Augmented Reality applications in ship outfitting will be highlighted.

La construcción naval es un proceso complejo en el que se pueden identificar varios subprocesos principales. Una gran cantidad de material, información y personal pasan por él. Uno de los subprocesos más exigentes es el equipamiento del buque, especialmente cuando el programa de producción del astillero se orienta a buques complejos, como los de pasaje.
Al mismo tiempo, es necesario planificar cuidadosamente las actividades de equipamiento y controlarlas. La aplicación de la Realidad Aumentada en el equipamiento de buques permitirá un control eficiente de las actividades y una comunicación más rápida entre los departamentos técnico y de producción del astillero, un eslabón fundamental en la gestión del equipamiento de buques.
El artículo presentará el proceso de desarrollo de una aplicación para la aplicación de Realidad Aumentada en el subproceso de armamento de buques. Se presentará la estructura de la aplicación y sus elementos funcionales. Se destacarán los dilemas surgidos durante el desarrollo de la aplicación. Se utilizará un ejemplo para demostrar el uso de la aplicación de Realidad Aumentada en la fase de armamento de buques en el muelle de armamento.
En conclusión, se destacarán las ventajas y desventajas observadas, así como las directrices para el desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada en el armamento de buques.
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